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  1、选择不同球员组建最强的全明星阵容球队,挑战最强对手,制定完善的战术。

  1.1 新增被挡拆人以及被阻挡人灵活过挡的动作表现,当满足以下任意场景时触发:

  (2)防守方被站立跑动或者要球状态的进攻方阻挡移动时,防守方会有一定概率触发。

  1.2 技能灵活过挡可以增加该动作的触发概率,技能等级越高、动作触发概率越大。

  4.1 首充的球星奖励修改为SS球星3选1:可在汤普森、韦伯、德隆.威廉姆斯中任选一个球星。(更新版本后,首充奖励的邮件礼包才能正常显示)

  动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。

  篮球自从发明以来就一直备受人们的亲睐,到目前为止已经诞生了无数世界巨星,随着网络时代的来临,即使你不能亲身体验高手风范,也可以在虚拟球场上大放光彩,实现自己的明星梦,在电子竞技场上可以做出各种高难度的动作,这样也会让你得到充分的快感。

  竞技游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上的对战游戏,主要包括射击、策略、操作等游戏。 根据游戏产业的发展,未来的游戏将笼统的分为单机游戏,竞技游戏和网络游戏 。竞技游戏更偏向竞技系统,在交流和可玩性中找到平衡,让竞技成为一种精神。竞技游戏广义上还指合作类游戏,与其他网游的区别在于对玩家大脑和心理上的考验以及个人操作、团队配合有更高的要求。

  (一)球星单局类1.1 新增通盘机制——三分大空位机制1.2 球星平衡性调整1.3 新增部分球星晋升(二)系统功能类2.1 排位赛部分段位球星禁用2.2 新增球星收藏功能2.3 新增6张球星海报

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